Cell FB10-097 - Decks e Estratégias | LigaZ
Veja cartas usadas com Cell FB10-097, decks da comunidade, estratégias e estatísticas no LigaZ.
- Tipo
- LEADER
- Cor
- Black
- Custo
- -
- Poder
- 15000
- Combo
- -
- Características
- Android
Habilidades
[Ao Atacar] Compre 1 carta. [Despertar] (Pode ser ativado durante [Ativar Principal/Batalha] se as condições forem cumpridas.) Quando sua Vida estiver em 5 ou menos, vire esta carta. Despertar [Ao Atacar] Compre 1 carta. Depois, esta carta recebe +5000 de poder durante a batalha. [Ativar Principal] [Uma vez por turno] 1: Jogue até 2 Cartas de Batalha exclusivas de "Android" com custo combinado de 2 ou menos da sua mão.
Visão geral
Cell desperta quando possui cinco vidas ou menos. Depois disso, ataca efetivamente com 25.000 e, pagando uma energia, pode jogar até duas Battle Cards da mão que tenham somente a característica Android, desde que o custo total delas seja 2 ou menos.
Objetivo
Cell utiliza pequenos Androids para preparar evoluções maiores: despertar cedo, jogar dois Androids de custo 1 pagando apenas uma energia, usar esses corpos como atacantes, recursos ou bases de Evolve, evoluir até versões maiores de Cell, e controlar a mesa com os efeitos das evoluções.
Requisitos do deck
Grande quantidade de Androids de custo 1. Cartas cuja única característica seja Android. Linhas de Evolve de Cell. Buscadores e compra de cartas. Androids com efeitos de entrada. Finalizadores de Cell que recompensem a evolução.
Erro comum
Esvaziar a mão jogando dois Androids todos os turnos sem reposição. A habilidade economiza energia, mas não economiza cartas.
Perfil
swarm/Evolve, cria mesa rapidamente e transforma unidades pequenas em ameaças maiores.
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