Resumo das regras oficiais de Dragon Ball Super Card Game Fusion World: montagem de deck, preparação da partida e fases do turno.
Referência de regras oficiais
Uma referência aberta e concisa usada pela validação de decks e pela engine de recomendações.
Construção do deck
Cada card do deck precisa ter uma cor presente no Líder.
Cards de Batalha e Extras compartilham o mesmo deck de 50 a 60 cartas. Não existe um limite geral separado para Extras.
O texto Permanente de um card pode substituir uma regra de construção, por exemplo permitindo cópias adicionais.
Preparação da partida
- 1Revele o Líder e embaralhe o deck
- 2Compre 6 cartas; um mulligan completo é permitido
- 3Coloque 8 cartas viradas para baixo na Vida
- 4O segundo jogador recebe 1 Marcador de Energia
Vitória
Você vence quando a vida do oponente é reduzida a zero cards.
Um jogador também perde quando o deck dele chega a zero cards.
Fluxo do turno
Fase de Carga: ative suas cartas, compre 1 e opcionalmente carregue 1 energia
Fase Principal: jogue Batalhas, use Extras, ative habilidades e ataque
Fase Final: resolva efeitos de fim de turno e passe a vez
Fontes oficiais
Comprehensive Rules EN v1.07 · 6-1, 6-2, 10–12, 15-8
Official Rule Manual EN v1.20 · páginas 4, 6, 12
Manual de Regras Oficial PT v1.20 · páginas 4, 6, 12
Os resumos auxiliam a montagem. Em caso de divergência, prevalecem os documentos oficiais atuais e o texto do card.